طراح سابق فراری و مک لارن خودرویی را برای GTA V طراحی کرد

[ad_1]

34906

به گزارش “اخبار خودرو”حضور خودروها در بازی های ویدئویی را می توان به دو دسته کلی با و بدون تاییدیه رسمی از سازنده هر خودرو تقسیم کرد. به عنوان مثال، اگر فورد موستانگ را در یک بازی ویدیویی مشاهده کردید، به این معنی است که سازنده آن بازی ویدیویی برای گواهی حق استفاده از طرح، نام تجاری، لوگو و تمام مشخصات فورد موستانگ به فورد پول پرداخت کرده است.
اما بازی های ویدیویی که ندارند، یا پول کافی برای پرداخت مجوز ندارند یا نیازی به این کار نمی بینند. زیرا واضح است که برای ماشین ها در این بازی سبک تیراندازی نیازی به نمونه های واقعی ماشین ها نیست.
عناوین کمی هستند که به دلایل مختلف گواهی استفاده از خودرو را دریافت نمی کنند، یکی از قابل توجه ترین آنها فرنچایز محبوب و مخفف GTA Grand Theft Auto است.
زیرا نه تنها اتومبیل ها، بلکه همه چیز در دنیای GTA نوعی نماد دنیای واقعی است. حتی لس آنجلس در دنیای GTA با نام Losantos شناخته می شود (برای حق استفاده از نام لس آنجلس نیازی به اخذ گواهینامه نیست). به طور مشابه، تپه هالیوود در لس آنجلس به عنوان تپه واینوود و سایر نمادهای مهم لس آنجلس نمادین است.
در دنیای GTA اساساً همه چیز نمادی از شباهت واقعی خود است و این ربطی به پرداخت بودجه حق استفاده از گواهینامه ندارد و البته Rockstar Games به عنوان سازنده بازی GTA هیچ کمبود بودجه برای پرداخت گواهینامه های کوچک چرا که بد نیست بدانید درآمد فراری در سال گذشته حدود 700 میلیون دلار بوده و در همان سال راک استار گیمز موفق به کسب درآمد 550 میلیون دلاری شده است.
اما تا سال 2008 و قبل از GTA IV کد نویسی ماشین های مختلف توسط Rockstar Games چندان زیبا و پرطرفدار نبود و فقط این عریضه خالی نبود. این روند در سال 2008 برای نسخه GTA IV به دلیل توسعه جلوه های بصری بازی های ویدیویی تغییر کرد و اتومبیل های نمادین به هیچ وجه زشت تر از همتایان واقعی خود نبودند. از برندگان دعوت می شود شرکت کنند. هدف از این کار خلق خودروهایی زیباتر از نمونه اولیه واقعی آنها بود. البته این هدف به طور کامل محقق نشد. اما برای برخی خودروها، ما واقعاً شاهد طراحی بهتر از نمونه واقعی هستیم که نتیجه تصمیمات جسورانه Rockstar است.
شاید بهترین مثال در این زمینه نسل جدید تویوتا سوپرا باشد. طراحی نمادین GTA V برای بسیاری از منتقدان جذاب تر از مدل واقعی است. چنین مواردی از سال 2013 حتی پس از رونمایی از یک خودرو در جهان، توجه بسیاری از طراحان حرفه ای خودرو را به خود جلب کرده است. در واقع، همه مشتاقانه منتظر حضور در GTA V هستند تا ببینند هر خودروی Rockstar Games چگونه به نظر می رسد.
یکی از بزرگترین طراحان جهان، فرانک استفنسون، که قبلا خودروهای شگفت انگیزی مانند فراری F430، فراری FXX، فراری 612 اسکیت، مازراتی MC12، مازراتی گرانسپورت، مازراتی گرانتوریزمو، مک لارن MP4-12C، مک لارن را در P1 طراحی کرده بود، ویدیویی را منتشر کرد. در کانال رسمی یوتیوب خود نظرات خود را در مورد نمادین ترین خودروهای GTA V به اشتراک می گذارد و به نظر می رسد به آنها علاقه زیادی دارد. اما شاید نظرات مهمتر از خود ویدیو بود. تعداد زیادی از کاربران از استیونسون خواسته اند تا با Rockstar Games همکاری کند تا خودرویی را به طور خاص برای GTA V طراحی کند.
اکنون، یک ماه بعد، استیونسون، مشتاق دریافت بازخوردهای فراوان از این ویدیو، که میلیون‌ها نفر آن را تماشا کرده‌اند، به‌طور خودکار یک فرنچایز GTA V به نام Frankenstein را قبل از اینکه Rockstar بتواند آن را بسازد، ایجاد کرد، که در ادامه با جزئیات بیشتر به آن خواهیم پرداخت. .
به گفته وی، قاعده کلی به کار رفته در طراحی این خودرو، فلسفه طراحی خودروهای GTA V است; به این ترتیب، خودروی جدید اغلب از ترکیبی از ظاهر دو خودرو متولد می شود. اما استیونسون به جای ترکیب دو ماشین، قصد دارد از ترکیبی از پنج ماشین مختلف استفاده کند.
طراحی کلی فرانکشتاین از مازراتی MC12 الهام گرفته شده است. این به معنای یک ماشین بلند با دریچه های هوای تیغه ای شکل روی کاپوت است.
اما با هدف جلوگیری از تبدیل شدن فرانکشتاین دقیقاً به مازراتی MC12، جلوپنجره از فراری F430 الهام گرفته شده است که ظاهر کوسه ای آن در تاریخ طراحی فراری باقی مانده است.
از این رو از ورودی هوای مک لارن MP4 12-C در کنار خودرو و پشت درها، جایی که ورودی هوای اصلی برای پیشرانه است، الهام گرفته شده است.
البته علاقه شخصی استیونسون به Ford Escort RS Casuit که او نیز طراحی کرده بود، منجر به استفاده از اسپویلرهای پنجره فرانکنشتاین شد. بنابراین شیشه عقب فرانکشتاین پر از اسپویلرهای فورد اسکورت 1996 است.
در نهایت، استیونسون تصمیم گرفت از طراحی دیگر خود، فراری FXX الهام بگیرد و قسمت عقب خودروی جدید خود را طراحی کند که شامل دو درگاه اگزوز در هر طرف است، جایی که چراغ‌های عقب نصب شده است. بدین ترتیب جدیدترین خودروی طراحی شده توسط طراح سابق فراری، مک لارن، مازراتی و … به طور اختصاصی برای بازی های ویدیویی GTA V ساخته شد.
اینکه راک استار از فرانکشتاین استقبال می کند و او را در GTA V قرار می دهد یا خیر، به قیمت پیشنهادی استفنسون بستگی دارد. زیرا بدون فرانکشتاین، GTA V به رشد خود ادامه می داد و اگر استفنسون تقاضای زیادی داشت، نیازی به فرانکشتاین در GTA V نبود، البته شایان ذکر است که استفنسون فایل سه بعدی این بیلد را به صورت رایگان برای عموم منتشر کرده است. ; اما این بدان معنا نیست که Rockstar برای استفاده از آن رایگان خواهد بود.
به هر حال، ما منتظر به‌روزرسانی‌های جدید GTA V هستیم تا ببینیم آیا کار این طراح بزرگ، برای اولین بار در تاریخ، منحصراً به یک بازی ویدیویی منتقل می‌شود یا خیر.

نویسنده: عرفان سیاوشی

[ad_2]
منبع : دنیای خودرو

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

17 + 9 =

پست بعدی

جگوار لندرور با تسلا همکاری خواهد کرد

پ اکتبر 28 , 2021
[ad_1] با دوستان به اشتراک گذاشتن: … برای جلوگیری از تحریم های انتشار بیش از حد ناوگان در اروپا! اگر JLR طرف سازنده آمریکایی را نمی گرفت، جریمه های نجومی در اتحادیه اروپا می پرداخت. یعنی جریمه هر گرم دی اکسید کربن اضافی به ازای هر خودرو فروخته شده 95 […]
2020 land rover defender 110 off roading sand dunes